mar 22 2010

Seu primeiro aplicativo no Google Android 2.1

Category: Android 2.1Edson Gonçalves @ 15:35

Olá, tudo bom? Como vão vocês?
Aqui vai um artigo para quem está interessado em entrar no mundo do Google Android e começar a desenvolver aplicativos.
Dúvidas e críticas são bem vindas.

Preparando o ambiente de desenvolvimento

Antes de começar, saiba que é necessário ter o Java JDK instalado e configurado em sua máquina. Caso não o tenha, clique aqui e baixe a versão apropriada para seu sistema operacional.  Lembre-se também de configurar a variável de ambiente do Java.

Download e instalação do Eclipse IDE

Para trabalhar com o Android, será necessário um bom ambiente de desenvolvimento, visando facilitar o nosso trabalho. O Eclipse IDE Classic é o suficiente para trabalhar com o Android.

Para baixar o EclipseIDE, clique aqui.

Figura 1 – Download do Eclipse IDE

Figura 1 – Download do Eclipse IDE

Download e instalação do Android SDK

Para construir aplicações para o Android, precisaremos do Android SDK. O SDK inclui um emulador, ao qual haverá a possibilidade de testar o aplicativo sem a necessidade de um celular com o Android SO.

Para fazer o download do SDK, clique aqui. O Android SDK é disponível nas plataformas Windows, Mac OS X e Linux (Figura 2). O SDK vem compactado, basta, ao baixá-lo, descompactar.

Figura 2 – Plataformas suportadas pelo Android SDK

Figura 2 – Plataformas suportadas pelo Android SDK

No Windows, podemos descompactar em um local desejado, por exemplo, dentro do drive C:.  No Linux e Mac OS, poderá ser colocado o diretório descompactado em HOME.

Vá até o executável que se encontrará no diretório do Android SDK e execute. Em Available Packages, temos as versões da plataforma do Android. Você pode deixar marcada apenas a opção para o Android 2.1, ao qual iremos utilizar ou manter todos. Clique em Install Selected.

Figura 3 – Sites, pacotes de arquivos do Android SDK

Figura 3 – Sites, pacotes de arquivos do Android SDK

Para configurar o Android SDK em seu sistema operacional, fazemos da seguinte forma:

No  Windows, vá em Painel de Controle>Sistema e Segurança>Sistema>Configurações Avançadas do Sistema.  Na aba Avançado clique no botão Variáveis de Ambiente.

Edite a variável PATH adicionando um ponto-e-vírgula (;) seguido do caminho pertencente ao diretório do Android SDK com o diretório tools e confirme. Se estiver instalado no Windows,  no drive C:, teria o seguinte caminho:

C:\android-sdk-windows\tools

Para o Mac OS X e Linux, edite seu arquivo .profile adicionando o diretório do Android SDK na variável PATH.

Um exemplo de como poderá ficar no Linux:

export PATH=$PATH:$HOME/android-sdk-linux /tools:$JAVA_HOME/bin

Download e instalação do Plugin do Android

Com o Eclipse iniciado, vá até o menu Help > Install New Software. Na caixa de diálogo Available Software, clique em  Add….

Na caixa de diálogo Add Site,  coloque o seguinte endereço em Location:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Sua caixa de diálogo ficará similar a Figura 4.

Figura 4 – Adicionando o link para baixar o plugin do Android

Figura 4 – Adicionando o link para baixar o plugin do Android

Assim que adicionar o plugin, marque Developer Tools e clique no botão Next.

Figura 5 – Developer Tools selecionado

Figura 5 – Developer Tools selecionado

Na segunda etapa, mantenha como está, caso não tenha erros e prossiga. Na terceira etapa, aceite os termos de licença e clique no botão Finish.

Figura 6 – Aceite os termos de licença para finalizar o processo e iniciar a instalação

Figura 6 – Aceite os termos de licença para finalizar o processo e iniciar a instalação

Ao terminar a instalação, aceite o reinicio do Eclipse.

Para configurar o Android SDK, vá ao menu Window>Preferences, após o reinício do Eclipse na instalação do plugin, selecione Android.

Figura 7 – Configurando a localização do Android SDK

Figura 7 – Configurando a localização do Android SDK

Seu primeiro “Hello World!” com o Android 2.1

Chegou a hora de criarmos a nossa primeira aplicação Android, iniciando com um simples “Hello World!”.

Criando o projeto

Para criar o projeto no Eclipse IDE, siga os seguintes passos:

  1. Com o Eclipse em execução, selecione File>New>Project.
  2. Na caixa de dialogo New Project, selecione Android>Android Project. Prossiga em Next.
Figura 8 – Primeiro passo para criar um Projeto Android no Eclipse

Figura 8 – Primeiro passo para criar um Projeto Android no Eclipse

  1. Na criação do projeto Android, dê o nome de HelloAndroid em Project name. Marque  Android 2.1 em Build Target (Target Name). Preencha Properties da seguinte forma:
    1. Application name: HelloAndroidApp
    2. Package name: br.com.integrator
    3. Create Activity: HelloActivity
    4. Min SDK Version: 7
Figura 9 – Criação do Projeto Android

Figura 9 – Criação do Projeto Android

  1. Complete a criação do Projeto clicando em Finish.

Ao finalizar o assistente, veremos o projeto gerado pelo plugin, como na Figura 10.

Figura 10 – Projeto Android gerado no Eclipse IDE

Figura 10 – Projeto Android gerado no Eclipse IDE

Visualizando rapidamente a aplicação criada

A classe HelloActivity possui um método chamado onCreate() que contém uma chamada a setContentView().

Em setContentView(), vemos na passagem de parâmetro a classe R.layout.main. A classe R, gerada em gen>br.com.integrator, contém informações para o ícone do aplicativo, o layout e strings que se referem ao que será apresentado pelo aplicativo.

Em res>layout>main.xml, veremos o mesmo que o apresentado na Figura 11, ou seja, um layout padrão, com um label gerado.

Figura 11 – Aparência inicial do aplicativo padrão gerado

Figura 11 – Aparência inicial do aplicativo padrão gerado

O texto contido neste label se encontra em res>values>strings.xml. Você pode alterá-lo (veja Figura 12) se desejar. Após alterar, salve e volte a main.xml. Verá que a modificação foi imediata.

Figura 12 – Alteração do texto contido no label padrão gerado

Figura 12 – Alteração do texto contido no label padrão gerado

Rodando a aplicação gerada

Na view Package Explorer, clique com o direito sobre o projeto e selecione, no menu de contexto, o item Run As>Android Application.

Assim que tentar executar, o Eclipse retornará um erro, informando que não existe um AVD (Android Virtual Device). O AVD é um dispositivo virtual do Sistema Operacional do Android, simulando um aparelho.

Figura 13 – Alerta sobre a falta de existência de um Android AVD

Figura 13 – Alerta sobre a falta de existência de um Android AVD

Ao clicarmos em Yes, uma nova janela surgirá, conhecida por nós, onde teremos que criar a AVD em Virtual Devices. Clique no botão New.

Figura 14 – A Virtual Devices do AVD Manager

Figura 14 – A Virtual Devices do AVD Manager

Na caixa de diálogo Create new AVD, digite DefaultAVD em Name. Selecione o Google APIs (Google Inc.) – API Level 7 em Target. Também poderia ser Android 2.1 -API Level 7. Em Size, digite o número 32. Quando aos demais itens, mantenha-os como estão e clique em Create AVD.

O que fizemos foi criar uma plataforma com o Android 2.1 com um cartão SD de 32MB e uma tela HVGA.

Figura 15 – Criação do DefaultAVD

Figura 15 – Criação do DefaultAVD

Após a criação do dispositivo virtual do Android, feche a janela do Android SDK and AVD Manager.

Figura 16 – Dispositivo virtual do Android criado

Figura 16 – Dispositivo virtual do Android criado

Imediatamente, ao fechar a janela anterior, a janela Android Device Chooser surgirá. Selecione Launch a new Android Virtual Device e clique em Refresh.

O dispositivo virtual criado surgirá. Selecione-o seguindo de um OK.

Figura 17 – Selecionando o dispositivo virtual criado para rodar o aplicativo

Figura 17 – Selecionando o dispositivo virtual criado para rodar o aplicativo

O emulador do Android iniciará. Fique tranquilo, pois ele demora um pouco até carregar e exibir seu aplicativo.

Figura 18 – O aplicativo rodando

Figura 18 – O aplicativo rodando

Enquanto isso podemos olhar  o que ocorre por trás através da view Console.

Figura 19 – Saída na view Console

Figura 19 – Saída na view Console

Será que o Android pega?

Não tenha dúvidas que o maior problema que o iPhone vai enfrentar serão as empresas que adotarem o SO Android para aparelhos móveis. A maior diferença é a plataforma aberta, com uma linguagem acessível e uma base de milhares de desenvolvedores de Java, que com certeza passarão a desenvolver aplicativos para estes aparelhos.

Abraço a todos e até o próximo artigo.

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